FBEC2018·媒体洞察 游戏靠不上区块链靠不住,区块链游戏还有戏(3)

2019-09-17 20:07 本站 区商

  腾讯于今年4月推出了首款区块链游戏《一起来捉妖》,而腾讯区块链总经理蔡弋戈也表示,To C 的游戏与 To B 的供应链金融是腾讯区块链重点发力的两大方面。

  而另一个国内游戏巨头网易对区块链游戏也是“一往情深,不曾放弃”。今年1月初,网易的区块链游戏“招财猫”上线,但因其支持数字货币支付等业务,涉及一些敏感问题,最终项目夭折。之后,今年2月初,网易又推出第二款区块链游戏《星球》,庆幸的是,《星球》一经上线就非常火爆。而从网易的动作来看,可以发现,网易对《星球》是非常重视的——近几个月来,《星球》版本不断更新优化,同时,不断推出新玩法(黑钻拍卖、黑钻可买猪肉还有挖矿瓜分比特币等)以维持活跃。

  还有百度、360、小米和京东等也布局了区块链游戏业务,尽管区块链游戏不一定是这些厂商最重要的业务,但他们的入场与加码,透露出他们对区块链游戏的看好并想从中分一杯羹的野心,这也从侧面预示出了区块链游戏的巨大潜力和光明前景。

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FBEC2018·媒体洞察 游戏靠不上区块链靠不住,区块链游戏还有戏

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  于区块链来说,也迫切需要游戏来应用落地。尤其在区块链项目割韭菜的花式层出不穷、数字货币市场监管日趋严格的大环境趋势下,人们对于区块链行业的信心越加不足,更需要实实在在的落地应用来推动整个行业的发展,人们也通过玩耍和实践认识到区块链的价值。

  哪里有需求,哪里就有爆发。相信在不久的未来,区块链技术发展会逐渐成熟起来,且找到合适的游戏场景切合点,那时,区块链游戏打开的将是一个更大规模的市场,包括游戏、区块链及基上下游,且在获取用户与投资方面,也有一定的优势。

  区块链游戏如何在困境中突围?

  尽管我们看好区块链游戏的前景,但很多人在目前区块链游戏不火的困境里,深感迷茫,没有方向。所以,下面我们探讨一下,未来哪些区块链游戏场景可能会爆发呢?

  有人看好像游戏基础公链。

  这是开发区块链游戏Dapp必不可少的基础,但现在对于所有想要试水区块链游戏的开发者来说,是个不得不面临的问题之一,因为目前并没有一条成熟稳定承载量足够大的游戏公链实现落地。就拿以太坊来说,它承载了爆款加密猫与Fomo 3D,加密猫曾经有过占据以太坊网络16%以上的交易流量的纪录,而在火爆的背后,是以太坊网络的不堪重负,出现严重拥堵,转账交易延迟无法到账的现象;同样,Fomo 3D在开奖的最后几分钟,玩家大量涌入与交易,以太坊也出现了严重的拥堵现象。

  另外,虽然,国内外目前已有不少公司纷纷推出游戏行业的主链,如GamechainSystem、SuperGameChain、UGChian等,但都尚未能真正占领市场成为主流游戏公链,所以这一块还是一片蓝海。

  有人看好游戏道具流通交易平台,因为这相当于游戏界的交易所,非常有前景。

  游戏道具交易平台的出现,让所有上链确权的游戏资产可以跨游戏进行交易,实现流通。但目前这样的平台还没有推广开来,因为这还需要各家游戏厂商的参与与相关监管政策的允许,但一旦成功,“装备确权”与“装备自由贸易”的时代将正式来临。

  有人看好玩家参与游戏制作的社区。

  我们可以发现,无论是区块链皇牌应用“比特币”还是“新秀”EOS,都有一个很明显的特点——社区共识。区块链应用基于去中心化的特点,设立了共识机制来决定应用前进的方向,而最后,往往会聚集一群信仰这个应用的人,并形成一个社区。相比于我们传统的社区,区块链社区的粘性更强,因为每个人都参与社区决策,都是一份子,这强大的参与感会激发很多人对这个应用的感情,而社区在互联网时代,代表着极具价值的流量,这就是人们看好区块链社区的原因。

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