金山云朱江:区块链的应用会从泛游戏领域逐步拓展(2)

2019-09-30 09:03 本站 区商

  朱江在讨论中还提到,游戏金币和积分领域上链暂时有些困难,主要的制约因素在于两个方面,一是在联盟链上基本不涉及token,那也就无法流通;另一方面,如果希望金币或积分增值,必然要有新的流量参与,因此还是要靠游戏本身的可玩性,只有满足了以上两点,才会有更多的玩家,促成更多的交易,才能有新的经济模型产生。但他同时也提到,在相关应用落地之前还是需要在沙盒内不断尝试,为其快速迭代提供具体的应用场景。

  区块链技术在游戏领域的尝试正在逐步落实,未来还有更多的场景能够基于通证经济模型进行拓展,这也是金山云区块链在这个领域目前给到我们的一个重要的实践经验。

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